Planet Zoo Grasslands Animal Pack arrive avec 5 espèces qui viennent tout droit des vastes plaines herbeuses du globe. Le neuvième pack animalier du jeu nous emmène des grandes plaines africaines aux steppes d’Asie centrale. Sauf que comme d’habitude avec Frontier, on se retrouve face à la même question : est-ce que ça vaut vraiment le prix affiché ?
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Les 5 nouveaux animaux : du classique et des surprises
Bon, franchement, la liste est un mix entre du prévisible et du original. On commence avec le guépard – oui, LE guépard qui manquait cruellement au jeu depuis le début. Ça prend 4 ans pour l’avoir, mais au moins c’est fait. Ce félin est magnifiquement animé, avec des courses spectaculaires qui font vraiment plaisir à regarder. Le truc, c’est que niveau gameplay, c’est assez basique : un gros enclos, quelques rochers, et basta.
Ensuite on a le rhinocéros blanc, qui vient rejoindre son cousin noir déjà présent. Là aussi, c’est du costaud qui demande de l’espace. J’ai passé une bonne heure à leur construire un habitat correcte avant de réaliser qu’ils passent 80% de leur temps à bouffer de l’herbe. Charmant, mais pas ultra dynamique.
Le vrai kiff du pack, c’est le kiang (un âne sauvage tibétain). Personne ne l’attendait celui-là, et pourtant il apporte une vraie diversité visuelle. Petit, nerveux, avec des animations sympas en groupe. Parfait pour les zones de transition entre biomes.
La grue demoiselle complète la liste avec une dose d’élégance. Les animations de parade sont jolies, mais bon… c’est un oiseau. Tu le mets dans une volière, il vole, fin de l’histoire. Au moins ça change des flamants roses qu’on voit partout.
Enfin, l’animal-vitrine (celui que tu ne peux pas jouer) : la sauterelle verte. Franchement, qui a demandé ça ? C’est mignon 5 secondes dans l’interface d’enrichissement, puis tu l’oublies direct. Ça fait remplissage de contenu.
Scénario Puzhal Wildlife Park : un tutorial glorifié
Le scénario se déroule en Inde, dans un parc animalier où tu dois développer les infrastructures et augmenter le bien-être des animaux. Sur le papier, cool. En pratique ? C’est une succession de quêtes ultra guidées qui te prennent par la main comme si t’avais jamais joué au jeu.
J’ai bouclé le truc en 2h30 chrono, et honnêtement, zéro challenge. Les objectifs sont du genre « Construis un enclos », « Ajoute un point d’eau », « Engage un vétérinaire ». Merci, mais j’ai 200h de jeu, je sais faire ça les yeux fermés. Le niveau de difficulté est aux abonnés absents.
Le seul point positif : les décors pré-construits du parc indien sont plutôt sympas. Tu peux les reprendre en mode bac à sable pour gagner du temps. Mais franchement, pour un DLC payant, on aurait aimé un vrai défi, pas un mode tutorial amélioré.
Les 200 pièces de construction : entre utile et gadget
Là où le pack devient intéressant (enfin, un peu), c’est côté construction. Les 200 éléments thématiques inspirés des grandes plaines sont globalement bien foutus. On a des palissades en bois, des rochers plats typiques des savanes, des structures en pierre sèche, et pas mal de végétation adaptée.
Les panneaux éducatifs thématiques sont un vrai plus pour le roleplay. J’ai kiffé créer une zone « Safari africain » avec les nouveaux totems et les panneaux explicatifs. Ça donne vraiment une ambiance immersive.
Mais bon, soyons honnêtes : 60% de ces pièces sont des variations mineures d’objets déjà existants. Genre, t’as 15 versions de barrières qui se ressemblent toutes. C’est du padding de contenu pour faire gonfler les chiffres sur la page Steam. Un peu décevant quand tu regardes de près.
Comparatif des prix : la douche froide
Parlons cash : 9,99€ sur Steam, c’est abusé pour ce qu’on a. Cinq animaux (dont un virtrine inutile), un scénario de 2h sans saveur, et 200 pièces dont la moitié sont des reskins. On est loin du rapport qualité/prix des premiers DLC du jeu.
Heureusement, Instant Gaming propose le pack entre 6€ et 7€ selon les périodes de promo. À ce tarif, ça devient acceptable si t’es un gros fan de Planet Zoo qui veut compléter sa collection. Mais même à -40%, je trouve ça limite pour 5 bestioles.
Le truc qui me frustre, c’est que Frontier applique exactement la même stratégie depuis 3 ans : des mini-packs à 10 balles qui s’empilent. Si tu veux le jeu complet avec tous les DLC, t’en as pour plus de 150€. C’est du même niveau que les Sims niveau pompe à fric, et personne n’en parle assez.
Points forts et faiblesses : le bilan sans filtre
Ce qui marche bien ✅
Le guépard et le rhinocéros blanc sont vraiment réussis graphiquement. Les animations du guépard en pleine course sont un vrai spectacle, et le rhino a une présence impressionnante dans les grands enclos. Si t’es fan des grands animaux africains, tu vas kiffer.
Les éléments de construction thématiques apportent une vraie cohérence visuelle pour créer des zones savane crédibles. J’ai pu enfin construire une entrée de parc style « réserve kenyane » propre, avec les bons panneaux et les bonnes textures.
Le kiang est une surprise sympa. Personne ne connaissait cet animal avant le DLC, et pourtant il s’intègre super bien dans les compositions d’enclos mixtes. Petit coup de cœur personnel.
Ce qui coince ❌
Le prix officiel est délirant pour la quantité de contenu. Cinq animaux, c’est le strict minimum pour un pack animalier, et on sent que Frontier fait du volume plutôt que de la qualité.
Le scénario est un gros gâchis. Aucun défi, aucune mécanique originale, juste un tutorial amélioré. J’ai passé plus de temps à construire ma propre version du parc en sandbox qu’à finir les objectifs imposés.
La sauterelle vitrine est inutile. Vraiment, personne n’a demandé ça. Ça sent le remplissage de liste pour faire croire qu’on a un sixième animal. Autant mettre un vrai cinquième animal jouable.
Trop de pièces redondantes. Sur les 200 éléments, une bonne partie sont des variations de couleur ou de taille d’objets existants. C’est de la fausse générosité pour impressionner sur le papier.
Pour qui est fait ce DLC ? (Soyons honnêtes)
Si t’es un joueur occasionnel qui a déjà les gros DLC type Africa Pack ou Australia Pack, franchement, tu peux passer ton tour. Les animaux proposés ici n’apportent pas grand-chose de révolutionnaire au gameplay. Le guépard, c’est cool, mais c’est pas lui qui va transformer ton expérience de jeu.
En revanche, si t’es un complétionniste hardcore qui veut absolument tous les animaux du jeu, bah tu vas craquer de toute façon. Dans ce cas, attends une promo sur Instant Gaming et prends-le à -50% minimum. Pas la peine de payer plein pot.
Les builders créatifs vont apprécier les nouvelles pièces de construction, surtout pour les projets de parcs réalistes style « safari africain ». Les textures de pierre sèche et les palissades en bois sont vraiment utiles. Mais encore une fois, ça justifie pas les 10€ demandés.
Mon conseil cash : attends un bundle ou une grosse promo. Frontier sort régulièrement des packs groupés avec plusieurs DLC à prix réduit. C’est là que tu fais les meilleures affaires. Acheter ce DLC seul au prix fort, c’est te faire pigeonner.
Mon verdict final : un DLC de transition sans éclat
Planet Zoo Grasslands Animal Pack, c’est du contenu correct sans être excitant. On sent que Frontier est en mode pilotage automatique : sortir des petits packs à intervalle régulier pour maintenir l’intérêt sans prendre de risques. Résultat : un DLC fonctionnel mais sans saveur.
Le guépard et le rhino blanc sont des ajouts bienvenus qui comblent des trous dans le roster, mais ça aurait dû être dans le jeu de base vu leur popularité. Le kiang est une surprise sympa, mais les deux autres animaux sont anecdotiques.
Côté construction, c’est pareil : du bon, mais rien de fou. Les builders vont pouvoir enrichir leurs créations, les autres vont à peine utiliser 20% des pièces proposées.
Ma note : 6/10. C’est pas mauvais, c’est juste fade. Un DLC d’appoint pour les fans hardcore, mais clairement pas un incontournable. Si t’as déjà les gros DLC du jeu, celui-là peut attendre les soldes.
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